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一、个人感觉,三个中最常用的是ArrayList
Vector和ArrayList(线程安全)
1、vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而arraylist是线程异步的,是不安全的。
2、记住并发修改异常 java.util.ConcurrentModificationException ,优先考虑ArrayList,除非你在使用多线程所需。
Aarraylist和Linkedlist
1、对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,LinkedList要移动指针。 2、于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,ArrayList要移动数据。 3、单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList.若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。二、结构决定性能
序列(List),有序的Collection,正如它的名字一样,是一个有序的元素列表。确切的讲,列表通常允许满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且如果列表本身允许 null 元素的话,通常它们允许多个 null 元素。实现List的有:ArrayList、LinkedList、Vector、Stack等。
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。 3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。ArrayList是一个可调整大小的数组实现的序列。随着元素增加,其大小会动态的增加。此类在Iterator或ListIterator迭代中,调用容器自身的remove和add方法进行修改,会抛出ConcurrentModificationException并发修改异常。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个 ArrayList 实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须 保持外部同步。(结构上的修改是指任何添加或删除一个或多个元素的操作,或者显式调整底层数组的大小;仅仅设置元素的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedList
方法将该列表“包装”起来。这最好在创建时完成,以防止意外对列表进行不同步的访问:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(…));
static final int N=50000; 2 static long timeList(List list){ 3 long start=System.currentTimeMillis(); 4 Object o = new Object(); 5 for(int i=0;i结果:());30 List list2=addList(new LinkedList<>());31 System.out.println("ArrayList查找"+N+"条耗时:"+readList(list1));32 System.out.println("LinkedList查找"+N+"条耗时:"+timeList(list2));33 }
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